alignment · faction

Фракции

Три склонности: Свет, Тьма, Хаос

Система фракций — часть Фазы 2 (Социализация). Доступна с 15 уровня. Игрок выбирает одну из трёх фракций, определяющую стиль игры и доступные возможности.

graph TD LIGHT["☀ Свет"] DARK["🌑 Тьма"] CHAOS["🌀 Хаос"] LIGHT -->|"+к лечению, меньше энергии"| LB["Хранители Оплота"] DARK -->|"+к криту, бронебой"| DB["Охотники за головами"] CHAOS -->|"+к уклонению, удаче"| CB["Серые кардиналы"] LIGHT -.-|союз| CHAOS CHAOS -.-|союз| DARK LIGHT x--x|вражда| DARK
Фракционная триада · союзники и враги

☀ Свет (Light)

Защита порядка, стабильности и восстановления. Хранители Оплота.

БонусОписание
Эффективность лечения+X% к своему и чужому лечению
Выносливость+X% к ремесленной выносливости (меньше трат энергии)

🌑 Тьма (Dark)

Власть через силу. Разрушение старого ради обновления. PvP-доминаторы.

БонусОписание
Критический удар+X% к криту
Бронебойность+X% к урону против тяжелобронированных целей

🌀 Хаос (Chaos)

Абсолютная свобода. Баланс через непредсказуемость. Диверсанты.

БонусОписание
Уклонение+X% к уклонению
Удача+X% к удаче (крит. крафт, двойной дроп)
Городская атакаМожет атаковать в CITY-зонах (где другие в безопасности)

Фракционные свитки

ФракцияСвитокЭффект
СветСвиток ИсцеленияМгновенное лечение травмы
СветБлагословение Оплота+20% к защите на 1 час
ТьмаСвиток Проклятия−20% к защите цели на 1 час
ТьмаКровавая МеткаОтметить цель для фракционной охоты
ХаосСвиток МаскировкиСкрыть имя и фракцию на 1 час
ХаосВмешательствоПринудительно войти в чужой бой