alignment · faction
Фракции
Четыре идеологии: Свет, Тьма, Хаос, Сумрак
Вступают с 5 уровня и только в городе.Вступают один раз: сменить фракцию нельзя.
Репутация копится и открывает ранги:Новобранец — 0 · Уважаемый — 21 000 · Легендарный — 42 000. Бонус домена включается с ранга «Уважаемый» и растёт к «Легендарный».
| Откуда репутация | Сколько | Оговорка |
|---|---|---|
| Сдача фракционного квеста | 1500–3000 | Только своей фракции: чужой квест репутации не даёт. |
| Идеологический ответ в диалоге | 500 | Копится всем четырём идеологиям; в репутацию фракции идёт, если ответ совпал с твоей. Ответ в узле даётся один раз. |
☀ Свет (Light)
Защита порядка, стабильности и восстановления. Хранители Оплота.
Чужой точный удар реже находит брешь: выучка и строй гасят критический урон.
| Ранг | Бонус домена · Стойкость |
|---|---|
| Уважаемый (21 000) | +8 Стойкость |
| Легендарный (42 000) | +16 Стойкость |
🌑 Тьма (Dark)
Власть через силу. Разрушение старого ради обновления. PvP-доминаторы.
Ты чаще находишь слабое место там, где другой бьёт в броню.
| Ранг | Бонус домена · Сокрушение |
|---|---|
| Уважаемый (21 000) | +3 % Сокрушение |
| Легендарный (42 000) | +6 % Сокрушение |
🌀 Хаос (Chaos)
Абсолютная свобода. Баланс через непредсказуемость. Диверсанты.
Когда попадаешь — ломаешь: удачный удар уносит заметно больше.
| Ранг | Бонус домена · Критический урон |
|---|---|
| Уважаемый (21 000) | +0.1 к множителю Критический урон |
| Легендарный (42 000) | +0.2 к множителю Критический урон |
🌒 Сумрак (Dusk)
Равновесие между Светом и Тьмой: ни охрана порядка, ни разрушение — расчёт и наблюдение.
Меньше промахов: ты видишь проём там, где другие видят стену.
| Ранг | Бонус домена · Точность |
|---|---|
| Уважаемый (21 000) | +10 Точность |
| Легендарный (42 000) | +20 Точность |
Задумано, но пока не в игре
Ниже — написанный лор, которого нет в движке: фракция даёт ровно один бонус домена из таблиц выше. Оставлено, чтобы не потерять замысел.
| ☀ Свет | Задумка |
|---|---|
| Рука лекаря | Травмы заживают быстрее без госпиталя |
| Опора новичка | Тот, кого ведёшь по заданию, получает больше опыта |
| 🌑 Тьма | Задумка |
|---|---|
| Кровавая метка | Раненный тобой восстанавливается медленнее |
| Голод | Часть нанесённого урона возвращается здоровьем |
| 🌀 Хаос | Задумка |
|---|---|
| Непредсказуемость | Разброс твоего урона шире в обе стороны |
| Игра случая | Редкий шанс получить двойную награду за задание |
| 🌒 Сумрак | Задумка |
|---|---|
| Тропа в обход | Переход между гексами обходится дешевле |
| Наблюдение | NPC говорят с тобой иначе — тон «Сумрака» в репликах |
Фракционные свитки (задумано)
| Фракция | Свиток | Эффект |
|---|---|---|
| Свет | Свиток Исцеления | Мгновенное лечение травмы |
| Свет | Благословение Оплота | +20% к защите на 1 час |
| Тьма | Свиток Проклятия | −20% к защите цели на 1 час |
| Тьма | Кровавая Метка | Отметить цель для фракционной охоты |
| Хаос | Свиток Маскировки | Скрыть имя и фракцию на 1 час |
| Хаос | Вмешательство | Принудительно войти в чужой бой |
| Сумрак | Свиток Равновесия | Снять чужой бафф и наложить свой на 30 минут |
| Сумрак | Взгляд Сумрака | Показать характеристики цели перед боем |