peaceful_skill · professions

Профессии

12 мирных профессий для добычи, переработки и создания

Цепочка крафта

Сырьё → переработка → создание. Каждая профессия зависит от предыдущей.

graph LR MINER["⛏ Шахтёр"] LUMBER["🪓 Дровосек"] HERBAL["🌿 Травник"] FISH["🎣 Рыбак"] METAL["🔥 Металлург"] CARP["🪵 Плотник"] ALCHEM["⚗ Алхимик"] COOK["🍳 Повар"] SMITH["⚒ Кузнец"] JEWEL["💎 Ювелир"] STONE["🧱 Каменщик"] HEAL["🩺 Знахарь"] MINER -->|руда| METAL LUMBER -->|древесина| CARP HERBAL -->|травы| ALCHEM FISH -->|рыба| COOK METAL -->|слитки| SMITH CARP -->|доски| SMITH METAL -->|слитки| JEWEL ALCHEM -->|зелья| HEAL SMITH -->|оружие/броня| EQ["⚔ Снаряжение"] JEWEL -->|амулеты/руны| EQ STONE -->|блоки| BUILD["🏗 Строения"] HEAL -->|лечение| SURV["💊 Выживание"] COOK -->|еда| ENERGY["⚡ Энергия"]
Ресурсная цепочка: добыча → переработка → готовый продукт

Все профессии

Мирные умения

Четыре вторичных навыка, влияющих на добычу и крафт:

УмениеВлияние
Восприятие (perception)Шанс найти редкие ресурсы
Удача (luck)Качество дропа и крафта
Ремесленная выносливость (industrial_stamina)Снижение трат энергии
Концентрация (concentration)Качество живого крафта