stats.json · data/

Характеристики

4 стата + Здоровье → боевые модификаторы 1:1.

У каждого стата — ровно одна боевая роль, а у каждой атаки —ровно одна защита, которая её гасит. Вкладываешь очки в стат — растёт его модификатор. Стартовые значения по классам — на странице классов.

Камень-ножницы-бумага

На уровне архетипов защиты ходят по кругу: крит пробивает танка, танк перестаивает уклониста в размене, уклонист уходит от редких больших ударов крита.

graph LR Crit["💥 Крит<br/>Удача"] -->|бьёт| Tank["🛡 Танк<br/>Броня / HP"] Tank -->|бьёт| Dodge["💨 Уклонение<br/>Ловкость"] Dodge -->|бьёт| Crit
Крит → Танк → Уклонение → Крит

3 пары «атака ↔ защита»

Атакаот чегоЗащитаот чего
Пробой брониСилаБроняЭкипировка
СокрушениеУдачаСтойкостьИнтеллект
ТочностьУровеньУклонениеЛовкость

Базовые статы

СтатЧто даёт (простыми словами)
СилаПробивает броню врага и качает физический урон Варвара и Паладина.
ЛовкостьУворачиваешься от ударов и бьёшь сильнее Разбойником.
УдачаЧаще бьёшь критом (двойной урон) и качаешь урон Следопыта.
ИнтеллектГасишь чужие криты и качаешь магический урон Волшебника и Призывателя.
ЗдоровьеКаждое очко Здоровья = +5 HP. Чистый запас прочности, без контр-механик.

Боевые модификаторы

МодификаторПростыми словамиИсточникПротивФормула
Точность
Базовый шанс попасть по цели
Растёт от УРОВНЯ, а не от статов — с каждым уровнем ты мажешь реже.УровеньУклонение150 + 10·уровень + гир
Уклонение
Шанс полностью увернуться от удара
Вкладывай Ловкость, чтобы уходить от ударов. Потолок — 30%.ЛовкостьТочность(1 − Точность/(Точность + 5·Ловкость + гир))·100, зажато в [5, 30]%
Сокрушение
Шанс нанести крит (усиленный удар)
Вкладывай Удачу — крит бьёт во столько раз, сколько у тебя Крит-множитель.УдачаСтойкость2·Удача + гир, зажато в [10, 80]%
Крит-множитель
Во сколько раз крит сильнее обычного удара
База ×2. Гир добавляет сверху. Чужая Стойкость может «разжаловать» крит в обычный удар.ЭкипировкаСтойкость2.0 + гир
Стойкость
Шанс «разжаловать» вражеский крит в обычный удар
Вкладывай Интеллект — гасит и шанс, и множитель чужого крита разом. Потолок 50%.ИнтеллектСокрушение1.5·Интеллект + гир, зажато в [0, 50]%
Броня
Снижает ВЕСЬ входящий урон
Только с экипировки. Мягкая кривая — 100% не даёт даже гора брони.ЭкипировкаПробой брониброня/(броня + 400)
Пробой брони
Игнорирует часть брони цели
Вкладывай Силу — часть вражеской брони просто не считается (до 60%).СилаБроня0.6·Сила/(Сила + 40)

Примеры

  • Ловкость 20 на 10 ур.: точность 250, рейтинг уворота 100 → уклонение ~29%.
  • Удача 30 → крит 60% ударов (по 2·Удача).
  • Интеллект 20 → гасит вражеский крит в 30%случаев (по 1.5·Интеллект).