class_quests.json

🗡️ Классовые квесты

36 квестов, 3 на каждый из 6 классов

Классовые квесты открываются после прохождения сюжетных «гейтов»:#102 Шахта — не курорт (ур. 2),#106 Волки на Перекрёстке (ур. 11),#110 Мифриловый рубеж (ур. 20). Каждый класс проходит собственную сюжетную линию из трёх квестов.

graph TB 102_g["102: Шахта"] 106_g["106: Перекрёсток"] 110_g["110: Мифриловый рубеж"] subgraph "Варвар" 301["301: Дикая кровь: Тотем зверя"] 302["302: Дикая кровь: Гнев предков"] 303["303: Дикая кровь: Бездна внутри"] 319["319: Дикая кровь: Зов кургана"] 320["320: Дикая кровь: Царь горы"] 321["321: Дикая кровь: Гнев без имени"] end 301 --> 302 302 --> 303 303 --> 319 319 --> 320 320 --> 321 102_g --> 301 106_g --> 302 110_g --> 303 subgraph "Разбойник" 307["307: Тени за спиной: Ночная работа"] 308["308: Тени за спиной: Сеть интриг"] 309["309: Тени за спиной: Смерть из тени"] 325["325: Тени за спиной: Мокрое дело"] 326["326: Тени за спиной: Корона теней"] 327["327: Тени за спиной: Тишина как нож"] end 307 --> 308 308 --> 309 309 --> 325 325 --> 326 326 --> 327 102_g --> 307 106_g --> 308 110_g --> 309 subgraph "Волшебник" 313["313: Тайные знания: Искра"] 314["314: Тайные знания: Три башни"] 315["315: Тайные знания: Источник"] 331["331: Тайные знания: Голод глубин"] 332["332: Тайные знания: Провал памяти"] 333["333: Тайные знания: Чертёж Пустоты"] end 313 --> 314 314 --> 315 315 --> 331 331 --> 332 332 --> 333 102_g --> 313 106_g --> 314 110_g --> 315 subgraph "Паладин" 304["304: Стойкость духа: Караван"] 305["305: Стойкость духа: Осквернённый храм"] 306["306: Стойкость духа: Забытые катакомбы"] 322["322: Стойкость духа: Щит у Граней"] 323["323: Стойкость духа: Свет Цитадели"] 324["324: Стойкость духа: Провал и обет"] end 304 --> 305 305 --> 306 306 --> 322 322 --> 323 323 --> 324 102_g --> 304 106_g --> 305 110_g --> 306 subgraph "Следопыт" 310["310: Зоркий глаз: Звериные тропы"] 311["311: Зоркий глаз: Большая охота"] 312["312: Зоркий глаз: Один выстрел"] 328["328: Зоркий глаз: Крылья на прицеле"] 329["329: Зоркий глаз: Жатва архипелага"] 330["330: Зоркий глаз: Царь на вершине"] end 310 --> 311 311 --> 312 312 --> 328 328 --> 329 329 --> 330 102_g --> 310 106_g --> 311 110_g --> 312 subgraph "Призыватель" 316["316: Эхо памяти: Немой утопленник"] 317["317: Эхо памяти: Паучий улей"] 318["318: Эхо памяти: Повелитель эфира"] 334["334: Эхо памяти: Топь зовёт"] 335["335: Эхо памяти: Фараонов сон"] 336["336: Эхо памяти: Монарх теней"] end 316 --> 317 317 --> 318 318 --> 334 334 --> 335 335 --> 336 102_g --> 316 106_g --> 317 110_g --> 318 style 102_g fill:#4A78C2,color:#C9C4B4,stroke:#20262C style 106_g fill:#4A78C2,color:#C9C4B4,stroke:#20262C style 110_g fill:#4A78C2,color:#C9C4B4,stroke:#20262C linkStyle default stroke:#C24A2A,stroke-width:2px click 102_g "/quests/102" click 106_g "/quests/106" click 110_g "/quests/110" click 301 "/quests/301" click 302 "/quests/302" click 303 "/quests/303" click 319 "/quests/319" click 320 "/quests/320" click 321 "/quests/321" click 307 "/quests/307" click 308 "/quests/308" click 309 "/quests/309" click 325 "/quests/325" click 326 "/quests/326" click 327 "/quests/327" click 313 "/quests/313" click 314 "/quests/314" click 315 "/quests/315" click 331 "/quests/331" click 332 "/quests/332" click 333 "/quests/333" click 304 "/quests/304" click 305 "/quests/305" click 306 "/quests/306" click 322 "/quests/322" click 323 "/quests/323" click 324 "/quests/324" click 310 "/quests/310" click 311 "/quests/311" click 312 "/quests/312" click 328 "/quests/328" click 329 "/quests/329" click 330 "/quests/330" click 316 "/quests/316" click 317 "/quests/317" click 318 "/quests/318" click 334 "/quests/334" click 335 "/quests/335" click 336 "/quests/336"
6 классовых дорожек. Гейты (серые) — сюжетные квесты

🪓 Варвар

Осыпные Жуки окаменели — их панцири суть застывшее безразличие Пустоты. Сокруши их голыми руками и вызови в себе первобытную ярость: единственную эмоцию, которую Забвение не в силах стереть. Так кровь предков признает тебя.

Убить: Осыпной Жук x5
60 NV120 XP

Войди в берсерк-транс и выдержи лавину Камнепадов. Предки смотрят — не посрами рода.

Убить: Камнепад x5
100 NV250 XP

Финальное испытание — Дракон Окраины. Впусти ярость, но не потеряй себя. Только так ты станешь истинным Варваром.

Убить: Дракон Окраины
200 NV500 XP

Курганы зовут кровью. Хранитель Чащи оплёл древние кости корнями — вырви его, и предки заговорят снова.

Убить: Хранитель Чащи
350 NV1200 XP

Гора признаёт лишь сильнейшего. Короля не свергнуть силой рук — сокруши его Каменных Судей, и он признает твоё право стоять у трона.

Убить: Каменный Судья
550 NV2400 XP

Фараон хоронит имена под песком веков, но встают его Слуги. Впусти ярость без имени и опрокинь Слугу Фараона — так завершается путь Варвара.

Убить: Слуга Фараона
900 NV4500 XP

🗡 Разбойник

В лавках Оплота осели вещи, чьи хозяева стёрты минувшей ночью. Не забрать — и Пустота растворит их прямо на полках. Проникни на запертый склад и спаси обрывки чужого прошлого, пока они не исчезли навсегда.

Собрать: Медная руда x8Собрать: Угольная жила x5
80 NV60 XP60 мирн. XP

Внедрись в ячейку культа на Перекрёстке. Собери информацию, подбрось улики и исчезни без следа.

Поговорить: #2Поговорить: Медная рудаПоговорить: Мифриловая руда
120 NV200 XP

Цель — Теневой Экзекутор. Он охотится на таких же, как ты. Кто кого переиграет — вопрос скорости и хитрости.

Убить: Теневой Экзекутор
200 NV500 XP

Дух утопленника держит порт в страхе. Тихо, без всплеска — верни ему то, что вода уже забрала.

Убить: Дух утопленника
350 NV1200 XP

Теневой Монарх правит тем, чего не видно — его Хор Теней поёт вместо него. Оборви одну тень из хора, одним движением из-за спины.

Убить: Хор Теней
550 NV2400 XP

У Немого Предела звук умирает первым. Стань тише тишины и оборви Предел там, где никто не услышит.

Убить: Немой Предел
900 NV4500 XP

🔮 Волшебник

Поймай частицу сырой магии из Разлома. Пятна Забвения источают эссенцию — собери достаточно, чтобы разжечь свою искру.

Убить: Пятно Забвения x8
60 NV120 XP

Три древние магические башни разбросаны по миру. Каждую оплели Пауки Забвения. Разблокируй все три и забери их силу.

Исследовать: #3Исследовать: #4Исследовать: #8Убить: Паук Забвения x3
120 NV250 XP50 мирн. XP

Хранитель Граней вызывает тебя на ментальную дуэль. Она примет форму боя с его Осколком — иначе смертный разум её не переживёт.

Убить: Осколок Хранителя
200 NV500 XP

Глубинный Ужас питается любопытством магов. Начерти контур силы у самой воды и развей его голод, прежде чем он развеет тебя.

Убить: Глубинный Ужас
350 NV1200 XP

Провал Памяти — заклинание без автора, стирающее знавших его. Прочти его наоборот и захлопни, пока помнишь как.

Убить: Эхо Провала
550 NV2400 XP

Архитектор чертит Пустоту как формулу — но его Чертёж ожил и множит правки сам. Разбери Чертёж Пустоты по символу и впиши финал сам. Так рождается истинный Маг.

Убить: Чертёж Пустоты
900 NV4500 XP

🛡 Паладин

Караван беженцев готовится идти через Ясеневую Чащу, но Волки Пустоши рыщут у восточной тропы. Расчисти им путь — выбей стаю, чтобы люди прошли невредимо.

Исследовать: #3Убить: Волк Пустоши x5
60 NV120 XP20 мирн. XP

Скелеты-Стражи осквернили Храм Памяти. Очисти святыню — ни один не должен войти внутрь.

Убить: Скелет-Страж x6
100 NV250 XP

В Затонувшем Чертоге — затопленных катакомбах — затаился Глубинный Ужас. Верни реликвию ордена, похороненную вместе с ним.

Убить: Глубинный Ужас
200 NV500 XP

Хранитель Граней извратил свой долг в тиранию. Встань щитом у Граней и низложи его Осколок — милосердием клинка.

Убить: Осколок Хранителя
350 NV1200 XP

Страж-Аватар Цитадели носит свет как маску. Сорви её — истинная вера не боится сгореть.

Убить: Страж-Аватар
550 NV2400 XP

Провал Памяти пожирает клятвы вместе с теми, кто их дал. Удержи свой обет на самом краю забвения и запечатай провал собой.

Убить: Эхо Провала
900 NV4500 XP

🏹 Следопыт

Изучи три разных следа в трёх зонах. Следопыт должен читать землю как открытую книгу.

Исследовать: #2Исследовать: #3Исследовать: #4
60 NV80 XP40 мирн. XP

Стадный Рогач сбился с миграционного пути и топчет посевы у Перекрёстка. Выследи и прикончи, пока он не разрушил фермы.

Убить: Стадный Рогач x8
100 NV250 XP

Стеклянная Тварь хрупка, но быстрее ветра. Один промах — и ты труп. Идеальный выстрел — и ты легенда.

Убить: Стеклянная Тварь
200 NV500 XP

Дракон Окраины закрывает небо крылом. Один выдох, одна стрела — сведи крылья к земле.

Убить: Дракон Окраины
350 NV1200 XP

Косарь Жнеца собирает урожай из тонущих. Выцели косу над водой и оборви жатву на вдохе.

Убить: Косарь Жнеца
550 NV2400 XP

Горный Король думает, что вершина недосягаема для стрелы. Сними его Каменного Судью с гребня одним выстрелом — и Король узнает твоё имя.

Убить: Каменный Судья
900 NV4500 XP

👻 Призыватель

На Озере Пленённых Душ обитает дух утопленника. Он не упокоится, пока кто-то не выполнит его последнюю волю. Найди наживку и выслушай.

Поговорить: #12Собрать: Болотная пиявка x8
60 NV60 XP60 мирн. XP

Матка Роя удерживает души погибших путников в своей паутине. Освободи их, убив матку. Духи будут благодарны.

Убить: Матка Роя Пауков
100 NV250 XP

Пастырь Праха пасёт мёртвых, как ты — духов. Заключи с ним контракт: подчини его волю своей. Духи предков дадут тебе силу.

Убить: Пастырь Праха
200 NV500 XP

Топь отрыгнула Хлюпа — комок чужих смертей. Свяжи его нити с собой и заставь служить эхом.

Убить: Отросток Хлюпа
350 NV1200 XP

Фараон спит на троне из слуг. Отними у него одного — Слугу Фараона — и трон причитается тому, кто повелевает мёртвыми лучше.

Убить: Слуга Фараона
550 NV2400 XP

Теневой Монарх созывает то, что ты лишь эхом зовёшь. Отбери у него Хор Теней и стань голосом, которому отвечает сама память.

Убить: Хор Теней
900 NV4500 XP