story_act3.json

📖 Акт III

5 квестов · уровни 26–37

graph LR 110["110: Мифриловый рубеж"] 111["111: Хлюп разбух"] 112["112: Стекло и орихалк"] 113["113: Хранитель порога"] 114["114: Ужас из глубин"] 115["115: Стекло и слизь"] 110 --> 111 --> 112 --> 113 --> 114 --> 115 linkStyle default stroke:#C24A2A,stroke-width:2px
Граф акта III — линейная цепочка (продолжение от #110)
📜ур. 26🌪️

В болотах у Озера расточился Хлюп — бывший алхимик, ставший слизью. Он знает путь дальше, но говорит лишь тому, кто пройдёт сквозь его Отростки.

Поговорить: #3Исследовать: #4Убить: Отросток Хлюпа x5
200 NV800 XP

Стеклянные Твари блокируют подход к Каньону. Обычное оружие их не берёт — нужны орихалковые слитки. Добудь руду, выплавь слитки, пробей коридор.

Убить: Стеклянная Тварь x4Собрать: Орихалковая руда x8Скрафтить: Орихалковый слиток x3
180 NV600 мирн. XP
📜ур. 30🕊️

Хранитель Граней не пропустит без испытания. Он не бьётся сам — он судит: ступай в Стёртые Копи и выстой там, где стёрлись даже имена. Вернёшься — рубеж твой.

Поговорить: #4Исследовать: #19Убить: Проклятый Горняк x4
250 NV1000 XP
📜ур. 33🌙

Глубинный Ужас затаился в Затонувшем Чертоге. Но местные говорят: он был человеком, пока не прокляли. Прежде чем убить — поговори.

Поговорить: #5Исследовать: #17Убить: Глубинный Ужас
300 NV1200 XP

В Стеклянной Пустоши Стеклянные Твари режут всё живое, а с края топи сползаются Отростки Хлюпа. Поговори с Хлюпом и зачисти оба фланга, чтобы открыть путь к Цитадели.

Поговорить: #3Исследовать: #18Убить: Стеклянная Тварь x4Убить: Отросток Хлюпа x4
350 NV1400 XP