story_act3.json
📖 Акт III
5 квестов · уровни 26–37
В болотах у Озера расточился Хлюп — бывший алхимик, ставший слизью. Он знает путь дальше, но говорит лишь тому, кто пройдёт сквозь его Отростки.
Стеклянные Твари блокируют подход к Каньону. Обычное оружие их не берёт — нужны орихалковые слитки. Добудь руду, выплавь слитки, пробей коридор.
Хранитель Граней не пропустит без испытания. Он не бьётся сам — он судит: ступай в Стёртые Копи и выстой там, где стёрлись даже имена. Вернёшься — рубеж твой.
Глубинный Ужас затаился в Затонувшем Чертоге. Но местные говорят: он был человеком, пока не прокляли. Прежде чем убить — поговори.
В Стеклянной Пустоши Стеклянные Твари режут всё живое, а с края топи сползаются Отростки Хлюпа. Поговори с Хлюпом и зачисти оба фланга, чтобы открыть путь к Цитадели.